- C#
- Lua
- Unity3D
- Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
1.負(fù)責(zé)游戲玩法、游戲邏輯系統(tǒng)等開(kāi)發(fā)工作;
2.負(fù)責(zé)相應(yīng)的Shader開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)特定效果(具備一定的渲染知識(shí));
3.根據(jù)策劃文檔,做好模塊設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)要清晰合理。
職位要求:
具有3+年Unity3D研發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少一款上線手游;
1.精通C#、Lua開(kāi)發(fā),熟悉UGUI;
2.熟悉戰(zhàn)斗、場(chǎng)景玩法等GamePlay相關(guān)開(kāi)發(fā);
3.熟悉Unity架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉3D圖形學(xué)優(yōu)先;
4.有良好的面向?qū)ο蠓治觥⒃O(shè)計(jì)能力規(guī)范的編程風(fēng)格和良好的文檔習(xí)慣;
5.有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和快速執(zhí)行能力。