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資深引擎開發(fā)工程師

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職位描述

  • 游戲引擎
  • C#
  • C++
  • Shader
  • 3D渲染
崗位職責: 1、負責游戲引擎系統(tǒng)開發(fā),深度挖掘引擎性能; 2、負責程序框架及技術方案的設計和具體實現(xiàn),負責關鍵技術攻關工作; 3、幫助項目極限優(yōu)化性能; 4、研究和實現(xiàn)前沿引擎技術,提升游戲品質(zhì)。 任職要求: 1、大學本科及以上學歷,有3年以上游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗; 2、扎實的算法和數(shù)學基礎, 精通C++/C#,數(shù)據(jù)結(jié)構; 3、在渲染,動畫,物理,AI、底層框架等至少某一技術領域有豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗; 4、熟悉游戲引擎架構; 5、熟悉計算機原理,CPU,GPU架構; 6、熟悉Unity引擎或者虛幻引擎,有大地形系統(tǒng)經(jīng)驗優(yōu)先。
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