崗位職責(zé):
1、獨(dú)立制作游戲中的系統(tǒng)模塊;
2、針對策劃的需求完成游戲邏輯的開發(fā);
3、游戲性能優(yōu)化與改進(jìn),提升游戲表現(xiàn)。
任職要求:
1、1年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有上線的產(chǎn)品優(yōu)先;
2、熟悉unity游戲開發(fā)引擎;
3、熟悉c#編程、lua編程;
4、良好的規(guī)劃、溝通、協(xié)調(diào)能力;
5、掌握3D性能瓶頸的分析方法,對于游戲性能優(yōu)化有基本經(jīng)驗(yàn);