- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
崗位職責(zé):
1.完善維護(hù)引擎相關(guān)功能插件和工具,制定資源規(guī)則,支持美術(shù)的制作
2.配合TA效果落地,以及工具支持
3.跟蹤前沿技術(shù)進(jìn)展,可行性研究落地
4.根據(jù)美術(shù)需求實(shí)現(xiàn)各類表現(xiàn)效果
5.有一定的性能優(yōu)化能力
崗位要求
有扎實(shí)的圖形渲染,圖像處理算法基礎(chǔ)
熟悉u3d引擎架構(gòu)和框架
5年以上經(jīng)驗(yàn) 參與開發(fā)過MMO,熟練使用各種Profile工具
熟悉Unity粒子系統(tǒng)或者熟悉二次元角色開發(fā)優(yōu)先