職責描述:
1、 負責基于Unity引擎的WebGL平臺整體框架設計,合理技術路線制定,核心代碼開發(fā);
2、 負責基于Unity引擎的Android(Vulkan)及 iOS(Metal)移動端平臺的前端開發(fā);
3、 基于數(shù)字孿生方向的產(chǎn)品原型開發(fā),實現(xiàn)特定數(shù)字孿生場景及相關功能;
4、 按產(chǎn)品需求設計完成業(yè)務邏輯和通信模塊的代碼編寫;
5、 參與并討論技術解決方案,按照研發(fā)計劃,把控研發(fā)進度;
6、 負責與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉淀。
7、 領導交辦的其他事項。
任職要求:
1、熟練掌握C#語言,理解面向對象編程思想,理解設計模式;
2、 三年以上Unity或其他主流3D圖形引擎開發(fā)經(jīng)驗;
3、 熟悉主流互聯(lián)網(wǎng)軟件(包括移動端)的開發(fā)模式和流程管理;
4、 有成熟產(chǎn)品上線經(jīng)驗者及前端3D圖形應用開發(fā)主程工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、 良好的英文文檔閱讀能力;
6、 具備獨立解決問題的能力,較強的溝通能力和團隊協(xié)作能力,積極主動,較強的責任心,和抗壓能力。