- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 效能
- 工具鏈
- 工作流
職位描述
1. 負(fù)責(zé)各類工具程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計與具體實(shí)現(xiàn)
2. 負(fù)責(zé)將DevOps與項目需求結(jié)合,實(shí)現(xiàn)項目生產(chǎn)效率的提升;
3. 針對各個組的工具、工作流開出合理的方案.
4. 推動DevOps在生產(chǎn)各個環(huán)節(jié)的落地:性能優(yōu)化、引擎底層、業(yè)務(wù)優(yōu)化、工作流整合、自動化測試...等
職位要求
1. 從事過游戲行業(yè)相關(guān)的程序開發(fā)工作
2. 3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,技術(shù)棧豐富,熟悉工具鏈開發(fā)
3. 編程語言:熟悉Java、Python、JS、C#、C++中的至少一種編程語言;
4. 有良好的文檔編寫能力,工具設(shè)計能力
5. 對工具鏈、工作流優(yōu)化感興趣,且能進(jìn)行灰度驗證的方案設(shè)計
6. 可能涉及到完全全新的領(lǐng)域,有較強(qiáng)的自我管理和任務(wù)跟進(jìn)推動能力,具備獨(dú)立研究并解決技術(shù)問題的能力
7. 有一定iOS、Android原生開發(fā)經(jīng)驗(從事過相關(guān)工作更好)
【優(yōu)先考慮】
1. 對成熟商業(yè)引擎(UE4/Unity3D)有較深入研究者優(yōu)先;
2. 熟悉Blazor/WPF/Electron等客戶端開發(fā)技術(shù)者優(yōu)先;
3. 有服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先
4. 有DevOps開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
5. 有大型項目工作流 定制優(yōu)先