工作內(nèi)容:
1、擴展引擎功能,開發(fā)輔助工具,提高項目開發(fā)效率;
2、使用ToLua#開發(fā)游戲功能邏輯;
3、優(yōu)化客戶端運行效率;
任職資格:
1、熟悉C/C++/C#,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),多線程編程,熟悉設(shè)計模式;
2、熟練使用Unity3D游戲引擎,有2年或以上開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟練使用Lua腳本,有至少1年的開發(fā)經(jīng)驗;
4、了解Opengl/DirectX,熟悉圖形算法,至少掌握一種Shader語言;
5、對Unity3D性能指標(biāo)有一定的了解,能夠針對性能問題進(jìn)行優(yōu)化;
6、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔(dān)任務(wù)和有系統(tǒng)進(jìn)度把控能力;
7、至少參與開發(fā)過一個完整的3D手游;