界面重構(gòu)(UIR) 職位描述
1.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)稿的切圖工作,需要對資源進(jìn)行科學(xué)且規(guī)范的管理
2.負(fù)責(zé)將設(shè)計(jì)內(nèi)容在引擎內(nèi)規(guī)范落地,且需保證效果符合視覺要求
3.充分了解游戲開發(fā)各環(huán)節(jié)生產(chǎn)流程及注意事項(xiàng),充當(dāng)溝通的橋梁,提供足夠的技術(shù)支持
4.掌握引擎各項(xiàng)功能,善于規(guī)劃工具及插件。并成功引入項(xiàng)目開發(fā)中
5.負(fù)責(zé)UX技術(shù)相關(guān)研究,解決UX各環(huán)節(jié)日常遇到的各類技術(shù)問題
職位要求
1.熟練使用PS,掌握資源輸出方式及注意事項(xiàng),對界面細(xì)節(jié)敏感
2.熟悉Unity、UE4等游戲引擎,熟練應(yīng)用引擎內(nèi)的各類控件及功能,需要有一年以上的引擎經(jīng)驗(yàn)
3.熟練使用SVN、GIT等
4.具備全局及規(guī)范化思維,能對游戲內(nèi)的資源、工程文件進(jìn)行科學(xué)管理
5.熟知UX模塊的性能優(yōu)化方式,與程序共同解決性能問題