1、負(fù)責(zé)Unity3D進(jìn)行機(jī)械、運(yùn)動(dòng)、傳感器、場(chǎng)景的交互仿真;
2、負(fù)責(zé)仿真基礎(chǔ)框架搭建、與接口研究文檔、功能開發(fā)說明文檔;
3、和各個(gè)團(tuán)隊(duì)配合,完善自動(dòng)化仿真流程,打造仿真引擎工具鏈,實(shí)現(xiàn)機(jī)器研發(fā)和業(yè)務(wù)場(chǎng)景閉環(huán)仿真;
4、解決機(jī)器仿真過程中的問題,不斷提升機(jī)器仿真工具的仿真度。
任職要求:
1、熟練使用Unity3D,熟練使用C#編程,具有良好編程習(xí)慣和代碼規(guī)范,較強(qiáng)的邏輯實(shí)現(xiàn)能力;
2、掌握Unity3D或Unreal等游戲引擎,對(duì)場(chǎng)景制作,傳感器仿真,實(shí)時(shí)渲染流程有一定的了解,具有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3、扎實(shí)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),了解3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)。本科以上學(xué)歷,工作經(jīng)驗(yàn)不限;
4、具備良好的口頭表達(dá)能力和文檔撰寫能力,善于溝通,較強(qiáng)的敬業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí),學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。
具備以下條件之一者優(yōu)先考慮:
1、有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn); 有渲染性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者;
2、有機(jī)器人、自動(dòng)駕駛、工業(yè)自動(dòng)化相關(guān)開發(fā)或仿真經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉激光、視覺等傳感器仿真,自主定位,路徑規(guī)劃者優(yōu)先;
4、熟悉linux,熟悉C++、Python編程,具有良好的編程風(fēng)格,有大型項(xiàng)目的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。