- Unity3D
- C/C++
- 3ds Max
- Unity3D開發(fā)經驗
- 軟件開發(fā)經驗
- VR/AR開發(fā)經驗
- 數字孿生
- UE4開發(fā)
崗位職責:
1、負責三維模型的整理以及導入;
2、負責引擎內美術素材的制作及備份;
3、負責美術程序之間的溝通,并配合程序組實現所需效果,在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案,以提高產品質量;
4、負責常規(guī)的美術素材制作(場景、特效等)
5,最終交付成果為動畫影片制作和數字孿生為主的互交程序
任職要求:
1、藝術或設計類專業(yè),專科以上學歷;
2、熟練使用UE U3D引擎和常用的插件;
3、掌握3dMax、Maya,PS、Substance等主流設計軟件;
4、對于引擎中藝術表現,燈光烘培,還有場景的優(yōu)化有豐富的經驗;
5、懂得Shader者優(yōu)先;
6、具有VR、AR、MR項目經驗者優(yōu)先;