崗位職責:
1.負責游戲產(chǎn)品玩法需求的技術可行性評估,技術方案的設計和實現(xiàn);
2.負責與引擎研發(fā)工程師建立高效的游戲內(nèi)容制作管線,保障運行性能,完善并持續(xù)優(yōu)化相關工具鏈;
3.與策劃、美術、服務端程序緊密合作,完善游戲產(chǎn)品,打磨用戶體驗。
任職要求:
1.本科及以上學歷,三年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
2.至少參與過一款3D游戲項目,對游戲研發(fā)技術領域有較為全面的了解和關注;
3.熟悉軟件研發(fā)領域知識(計算機系統(tǒng)、OS、數(shù)據(jù)結構等),熟練使用C++/Lua;
4.豐富的UE4引擎實踐經(jīng)驗,熟悉其框架和主要模塊的功能特性,并能熟練應用于Gameplay的開發(fā);
5.出色的學習能力,良好的問題分析解決能力;
6.責任心強,有較高的團隊協(xié)作和任務跟進能力,善于溝通,使命必達;
7.熱愛游戲,關注用戶體驗,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求極致;
8.有UGC相關經(jīng)驗優(yōu)先。