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1、基本要求:計算機或圖形圖像相關專業(yè);
2、經(jīng)驗和技能方面的要求;
2.1.精通C++/C#編程,熟悉圖形圖像的基本算法和原理;
2.2.熟悉掌握Unity3D引擎架構Unity3D渲染,資源管理,性能分析等模塊對VR、體感、AR等SDK及相關內(nèi)容開發(fā)了解;
2.3.熟悉數(shù)據(jù)庫操作,能獨立進行前端界面設計及數(shù)據(jù)交互功能;
2.4.學習能力強,能獨立完成代碼及邏輯構架設計;
2.5.掌握流行三維立體技術、各式動捕設備、環(huán)幕/球幕投影等融合技術;
2.6.有數(shù)據(jù)頭盔、數(shù)據(jù)手套、CAVE等相關硬件的項目開發(fā)經(jīng)驗尤佳;
3、性格、特質(zhì):學習能力強,善于溝通及團隊協(xié)作;
4、能閱讀相關類英文刊物。
崗位職責:
1.?負責客戶端軟件的開發(fā),完成各相關模塊的開發(fā)、編程和維護任務;
2、獨立完成所分配模塊的結構設計;
3、編寫模塊詳細設計文檔和相關技術資料;
4、與產(chǎn)品設計人員合作,打造人性化產(chǎn)品,提高用戶體驗。