1、負(fù)責(zé)公司MR、VR等相關(guān)的軟件整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā)及技術(shù)攻關(guān);
2、利用3D模型完成場景拼合并且能在U3D里進(jìn)行優(yōu)化工作;
3、負(fù)責(zé)在Unity3D引擎中構(gòu)建并編輯三維場景、調(diào)整材質(zhì)、布置燈光、烘焙貼圖,把握場景的效果和氣氛;
4、進(jìn)行詳細(xì)設(shè)計、代碼開發(fā),配合測試,高質(zhì)量完成項目;
5、基于Unity3D等引擎的虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新項目的開發(fā),負(fù)責(zé)進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估;
6、參與項目開發(fā)的研討及技術(shù)支持工作,協(xié)助負(fù)責(zé)人編寫技術(shù)文檔;
7、維護(hù)所開發(fā)的模塊,并按需要進(jìn)行軟件升級維護(hù)。
任職要求:
1、熟練使用Unity3D編輯器和各種插件,有扎實的C#語言基礎(chǔ),能獨立進(jìn)行項目整體性能優(yōu)化,在性能優(yōu)化方面有深入了解;
2、根據(jù)項目設(shè)計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊,保證產(chǎn)品開發(fā)的高效進(jìn)行;
3、有關(guān)智能制造、智慧工廠、虛擬展廳行業(yè)MR或VR開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;有一定U3D開發(fā)經(jīng)驗,??萍捌湟陨蠈W(xué)歷,有完整的項目經(jīng)驗優(yōu)先;同時熟悉U3D和UE4引擎者優(yōu)先。