崗位職責(zé):
1、客戶端架構(gòu)設(shè)計和功能實現(xiàn);
2、性能優(yōu)化和高級渲染特效實現(xiàn)(shader);
3、技能編輯器、特效編輯器等美術(shù)工具和editor擴展;
4、版本發(fā)布的工作流程及配套工具開發(fā);
5、帶領(lǐng)和培養(yǎng)核心的程序團隊。
崗位要求:
1、3年以上Unity3D或3D端游客戶端開發(fā)經(jīng)驗;至少有一個上線大型游戲項目的制作;
2、熟悉C#和基于組件(componnet)的架構(gòu),熟悉常規(guī)的客戶端架構(gòu),熟悉NGUI;
3、熟悉3D圖形學(xué)和shader編程,能實現(xiàn)高級特效;
4、良好的溝通能力,高度的責(zé)任心和敬業(yè)精神,良好的團隊合作能力;
5、較強的快速學(xué)習(xí)能力,獨立分析解決問題的能力。