崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)VR教育項(xiàng)目的研發(fā)工作
2. 熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);以及在Android上的部署
3. 熟悉3D項(xiàng)目常用的算法,射線、物理碰撞等,精通C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力
4. 掌握Unity3D相關(guān)網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動(dòng)畫(huà)、特效、地形、場(chǎng)景管理
5. 和產(chǎn)品策劃、美術(shù)等相關(guān)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行各項(xiàng)溝通交流,順暢的實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目需求。
任職要求:
1. 三年以上Unity3D VR 或 游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷,熟練掌握3D程序開(kāi)發(fā)中需要的各種軟件
3. 至少經(jīng)歷過(guò)1款以上產(chǎn)品的完整流程開(kāi)發(fā),熟悉unity3d開(kāi)發(fā)的工作規(guī)范和流程
4. 有良好的耐心和責(zé)任心,及團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),熱衷于技術(shù)分享
5. 了解并熱愛(ài)技術(shù),熱衷于技術(shù)開(kāi)發(fā)