崗位職責:
1、 負責飛機虛擬維修項目的系統(tǒng)框架搭建、核心模塊設計和開發(fā)工作;
2、根據(jù)用戶要求,基于Unity開發(fā)航空虛擬維修訓練系統(tǒng)。編輯圖形操作界面,設計場景交互,實現(xiàn)航空器部件的虛擬拆卸,檢查,測試和安裝。
3、 解決產(chǎn)品開發(fā)中的嗯問題;
4、 負責開發(fā)團隊工作進度和代碼檢查;
5、 針對產(chǎn)品項目需求在Unity3D引擎中進行整體效率優(yōu)化。
任職要求:
1、兩年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗;
2、有良好的數(shù)學和計算機圖形學基礎,有良好的計算機原理認知;
3、熟練掌握C#語言及面向?qū)ο缶幊?,有良好的面向?qū)ο缶幋a思想,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力和規(guī)范的編程風格,熟練使用常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4、自我驅(qū)動,學習能力強,自我專業(yè)性要求高;
5、責任感強,工作認真負責, 有很好的溝通能力、獨立解決問題能力;
6、具有良好的英文閱讀能力。