- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
技能要求:
C#,Unity3D
崗位職責(zé):
1、展覽展示項(xiàng)目Unity客戶端的開發(fā),能夠進(jìn)行跨平臺(tái)發(fā)布;
2、能夠獨(dú)立完成交互性程序開發(fā),有紅外雷達(dá),kinect,leap等交互性設(shè)備使用經(jīng)驗(yàn);
3、能獨(dú)立完成程序的現(xiàn)場(chǎng)安裝調(diào)試。
4、能實(shí)現(xiàn)大數(shù)據(jù)平臺(tái)數(shù)據(jù)連接以及模型,設(shè)備聯(lián)動(dòng)
任職資格:
1、大學(xué)本科及以上,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)
2、熟練使用C#語言,有良好的代碼書寫規(guī)范;
3、掌握3D渲染相關(guān)知識(shí),具有Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、熟悉各種主流特效、3D效果的實(shí)現(xiàn)方式;
5、工作積極主動(dòng),可承受一定壓力,有較強(qiáng)責(zé)任感和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng)。