崗位職責:
1、負責使用unity 3D游戲開發(fā)引擎進行游戲開發(fā);
2、負責游戲系統(tǒng)邏輯開發(fā),界面邏輯開發(fā),實現(xiàn)游戲邏輯功能;
3、游戲引擎相關工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;
4、配合有關部門完成其他相關工作。
任職要求:
1、熟練掌握Unity3D的游戲開發(fā)流程,熟悉Unity3D在PC以及安卓端的發(fā)布及調試;
2、熟練使用TimeLine、AVPro、Cinemachine等常用插件進行場景開發(fā);
3、熟悉C#,以及面向對象編程和腳本語言使用經(jīng)驗,熟悉常用的數(shù)據(jù)結構和設計模式,具有良好的算法能力;
4、熟悉基于HTC VIVE的VR客戶端場景開發(fā)制作
5、具備良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神,熟悉常用的數(shù)據(jù)結構和設計模式,能夠與產(chǎn)品、交互團隊配合,充分理解產(chǎn)品需求,用精準設計語言表達產(chǎn)品訴求,完成策略目標。