- UE4
- 美術/動畫基礎
- UE4開發(fā)經驗
- 燈光
- 材質
職位描述:
1. 在規(guī)定時間內完成指定的燈光任務;
2. 制作UE4場景燈光,根據(jù)不同的光源要求,合理搭配燈光類型,快速達到需要的燈光氛圍;
3. 準確理解燈光氛圍的要求方向,并根據(jù)意見有效,準確的調整與修改。
職位要求:
1. 精通UE4的燈光模塊,根據(jù)場景要求將不同的光源合理搭配,對場景氛圍的拿捏精準到位;
2. 掌握UE4的材質模塊,根據(jù)燈光氛圍需要優(yōu)化材質系統(tǒng);
3. 對地編、特效等模塊有一定了解;
4. 良好的審美品味、藝術修養(yǎng),很強的責任心,善于溝通和學習,有較強的團隊協(xié)作能力;
5. 3年以上動畫或游戲燈光工作經驗。