崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動作游戲戰(zhàn)斗部分的工具開發(fā);
2、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗相關(guān)邏輯開發(fā)(戰(zhàn)斗規(guī)則,表現(xiàn),怪物AI等)。
任職要求:
1、熟悉動作游戲,充分理解項目目標(biāo)并能夠創(chuàng)造出最優(yōu)的游戲成果;
2、熟練掌握虛幻引擎、C++和藍圖編程語言;
3、熟悉虛幻引擎(3年+)各功能模塊并能與美術(shù)策劃積極的溝通完成工作;
4、有動畫、AI、3C、GAS、編輯器開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、能理解游戲底層框架設(shè)計,在技術(shù)方案選型時能根據(jù)整體目標(biāo)選擇與其適配的方案;
6、語言表達能力強,能夠與團隊內(nèi)成員進行積極、主動、高效的溝通。