- UE4
- C/C++
- Maya
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- 游戲客戶端開發(fā)經驗
- UE4開發(fā)經驗
崗位職責:
?負責3D虛擬數字人在UE虛幻引擎下的研發(fā),并與算法、設計、產品等團隊協(xié)作,推進數字人產品的應用落地;
?參與數字人功能、接口的設計和維護并持續(xù)優(yōu)化數字人的用戶體驗;
?實現(xiàn)數字人云端部署、高并發(fā)的工程服務能力;
崗位要求:
1.計算機、數學等相關專業(yè)畢業(yè),本科及以上學歷;
2.精通C++/C#編程語言 ;
3.掌握Unreal Engine開發(fā)能力,包括場景搭建、角色行為控制、藍圖操作、外部信息交互、構建發(fā)布、多端部署等流程;
4.掌握3D建模軟件(3DMax/C4D/Blender等)與UE之間的協(xié)作使用方法;
5.了解計算機圖形學/計算機視覺知識與常用的3D算法;
6.擁有良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力,能夠掌握中大型工程的完整生命周期;
7.擁有以下者優(yōu)先:
擁有3D數字人開發(fā)經驗(模型處理、面部驅動、動捕驅動等);
了解主流的3D唇形同步驅動算法,如wav2lip、OVRlipsync、LipSync3D等;
掌握音視頻流合流推流直播方法。