- 3ds Max
- UE5
- UE4
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
1. 獨(dú)立準(zhǔn)確完成UE4項(xiàng)目的材質(zhì)制作。
2. 參與或協(xié)助引擎內(nèi)景觀和建筑項(xiàng)目地編環(huán)境制作與場(chǎng)景布光渲染。
具備條件
1.熟練掌握UE4材質(zhì)模塊和次世代引擎美術(shù)制作;熟悉UE4 植被以及地形制作,
能夠利用UE4動(dòng)態(tài)光環(huán)境和使用靜態(tài)光完成高質(zhì)量光影環(huán)境制作。
2.具備一定的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)以及審美能力,以及解決問(wèn)題的能力。
3.有2年以上的建模工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及色彩美學(xué)有研究的。
軟件要求
1.熟練運(yùn)用UE4,3DMAX(MAYA),Substance Painter,PS等次世代常用軟件。
2.基本CAD讀圖能力優(yōu)先。
3.會(huì)使用Houdini Quixel 優(yōu)先