- UE4
- C/C++
- OpenGL
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- UE5
崗位職責(zé):
1.實現(xiàn)項目中各項系統(tǒng)和功能;
2.Gameplay邏輯相關(guān)開發(fā)以及UI界面開發(fā);
3.開發(fā)工具的開發(fā)和維護(hù);
4.功能模塊的優(yōu)化迭代和技術(shù)升級。
任職要求:
1.良好的C++基礎(chǔ),掌握基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法,熟悉UE4/5 C++開發(fā)和藍(lán)圖開發(fā);
2.熟悉Unreal Engine的引擎架構(gòu),對 UE4GamePlay框架,UI框架有深入了解。對UE4/5動畫系統(tǒng)有足夠的了解;
3.熟悉UE4/5開發(fā)流程,熟悉UE中的各個主要系統(tǒng);
4.掌握基本的圖形學(xué)相關(guān)知識,了解UE渲染管線的實現(xiàn)。熟悉Unreal引擎和相關(guān)的性能優(yōu)化;
5.有出色的學(xué)習(xí)和技術(shù)研究能力。
加分項:1.有引擎工具開發(fā)經(jīng)驗,理解美術(shù)/策劃對技術(shù)工具的需求和工作方式者優(yōu)先考慮;
2.熟悉常見圖形算法,有過OpenGL, DX, Vulkan, Metal 其中之一編程經(jīng)驗者優(yōu)先。