- C++
- SDK
- Shader
- UE4
- 應(yīng)用開(kāi)發(fā)
- 游戲開(kāi)發(fā)
職位描述:
1負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)可視化ue4 交互應(yīng)用內(nèi)容
2根據(jù)硬件產(chǎn)品sdk設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)符合客戶要求產(chǎn)品
3配合美術(shù)技術(shù)美術(shù)開(kāi)發(fā)ue4應(yīng)用程序
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崗位要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
2、有虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,游戲等開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),會(huì)使用 ue4,c++和藍(lán)圖 開(kāi)發(fā)完善應(yīng)用
3、較強(qiáng)的邏輯思維與編碼能力,綜合能力強(qiáng)對(duì)軟硬件都有所了解
4、有VR,AR,MR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有u3d,或threejs使用經(jīng)驗(yàn)加分
5、了解圖形圖像學(xué),有opengl webgl經(jīng)驗(yàn) 會(huì)寫(xiě)shader,做過(guò)美術(shù)插件工具加分
6、有較強(qiáng)的責(zé)任心與動(dòng)手實(shí)踐能力