- UE4
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
UE5編程工程師,開發(fā)工程師,c++編程
崗位職責:
負責三維項目的功能開發(fā)。
崗位要求:
1、c和c++編程,使用opengl進行圖形解析、轉(zhuǎn)換與渲染的技術(shù)人員。能熟練使用藍圖進行功能開發(fā)。
2、可以使用C++進行功能開發(fā)。
3、擁有三年以上代碼編程經(jīng)驗,三年以上UE5編程開發(fā)經(jīng)驗。
其他加分項:
1、對三維渲染流程(pipeline)有過學習。
2、對UE的材質(zhì)系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)能靈活使用。
3、有過服務(wù)端程序開發(fā)經(jīng)驗。
4、對網(wǎng)絡(luò)協(xié)議有過學習。
5、對UE的網(wǎng)絡(luò)同步功能有過學習使用。
6、使用過三維設(shè)計軟件,如3DMax,MaYa,Blender,ZBrush。
7、對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法有過研究。
工資:15-18K
周未雙休,如果加班則調(diào)休,工作地點北京
學歷:??萍耙陨希ㄜ浖嚓P(guān)專業(yè))