工作職責(zé):
1、使用UE引擎開發(fā)實現(xiàn)進行框架搭建、功能模塊開發(fā),算法編寫等工作。
2、根據(jù)產(chǎn)品需求,實現(xiàn)3D模型整體效果和特效表現(xiàn)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè),1年以上3D引擎開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟悉Unreal Engine的引擎架構(gòu)以及常用模塊,熟悉藍圖開發(fā);
3、在渲染、動畫、物理、AI、性能調(diào)優(yōu)等某一領(lǐng)域有豐富經(jīng)驗;
4、熟悉C++,具備良好的編程習(xí)慣,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法
5、掌握shader編寫和引擎效率優(yōu)化優(yōu)先;
6、熟悉計算機圖形學(xué)優(yōu)先;