- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)軍事題材RTS類游戲項(xiàng)目開發(fā);
2.負(fù)責(zé)具體玩法、插件、工具擴(kuò)展的開發(fā),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化;
3.負(fù)責(zé)支撐產(chǎn)品開發(fā)和運(yùn)營的編輯器和工具鏈的實(shí)現(xiàn);
4.有一定的責(zé)任心和領(lǐng)導(dǎo)能力,組建自己的團(tuán)隊(duì)
5.最重要一項(xiàng),為人正直,有責(zé)任感!對(duì)自己寫出的程序及所實(shí)現(xiàn)功能有同理心,責(zé)任心!
能力要求:
1.本科及以上學(xué)歷,熟悉C++/C# ,有Unity、UE4、UE5的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解3D渲染原理;
2.熟練使用UE各Gameplay,網(wǎng)絡(luò)等核心模塊;
3.了解UE對(duì)硬件的需求,優(yōu)化場(chǎng)景達(dá)到最佳性能與效果的平衡點(diǎn);
4.扎實(shí)的計(jì)算機(jī)專業(yè)基礎(chǔ),熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式
我們的核心團(tuán)隊(duì)成員微軟研究院、華為、字節(jié)、阿里、完美黑馬工作室、中科院等,管理非常扁平,氛圍nice,歡迎您的加入