工作內(nèi)容:
1、負責游戲Gameplay核心模塊的設(shè)計與開發(fā);
2、負責在UE5引擎中,協(xié)助美術(shù)和策劃建立高效的制作規(guī)范和流程,并擴展開發(fā)Gameplay相關(guān)工具鏈,做到保證品質(zhì)且提升產(chǎn)能;
3、性能分析和優(yōu)化
4、探索引擎新特性,并能在項目中落地
5、針對項目需求對UE5進行定制改造和優(yōu)化
任職資格:
1、計算機或相關(guān)專業(yè),本科以上學歷,熱愛游戲;
2、三年以上 UE4/UE5 開發(fā)經(jīng)驗,至少完整參與過一款上線項目;
3、熟練掌握C++和Lua,熟練掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4、有一定的UE4/UE5引擎實踐經(jīng)驗,熟悉其框架和主要模塊的功能特性;
5、善于溝通,有責任心和團隊合作意識;
6、有移動平臺性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
7、有框架設(shè)計、渲染、動畫, 網(wǎng)絡(luò)同步, 物理、游戲AI、戰(zhàn)斗等某一技術(shù)領(lǐng)域豐富經(jīng)驗的優(yōu)先;