- UE4
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1、研發(fā)渲染引擎的相關(guān)功能;
2、完成軟件系統(tǒng)代碼的實現(xiàn),編寫代碼注釋和開發(fā)文檔;
3、根據(jù)項目要求完成代碼編寫,調(diào)試,測試和維護;
任職資格:
1、計算機或相關(guān)專業(yè)碩士學(xué)歷以上,對計算機圖形學(xué)有一定了解;
2、熟練使用C++開發(fā),熟悉面向?qū)ο笏枷耄?3、掌握計算機圖形學(xué)原理,掌握基本圖形管線概念;
4、具備扎實的計算機科學(xué)基礎(chǔ)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
5、熟悉UE,有UE相關(guān)項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先