- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
1.負(fù)責(zé)分析UE源碼,調(diào)用接口實(shí)現(xiàn)Runtime功能開發(fā);
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目打包,像素流送部署;
3.負(fù)責(zé)與相關(guān)美術(shù)、策劃協(xié)同工作;
4.負(fù)責(zé)研究UE新技術(shù)并給出應(yīng)用建議;
任職要求:
1.熟練使用UEEditor,能為美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;
2.熟練掌握C++和藍(lán)圖功能,有分析UE源碼能力,在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用源碼功能;
3.有UE數(shù)字孿生項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4.對(duì)三維幾何建模原理有一定的了解,
5,熟悉UE的插件工具,UMG,網(wǎng)格體等模塊等
注意,非應(yīng)屆生用工形式為勞務(wù)派遣形式,可擇優(yōu)轉(zhuǎn)正,應(yīng)屆生只接受研究生以上學(xué)歷。