崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)AR虛擬植入、VR虛擬演播室、XR場景制作;
2. 負(fù)責(zé)美術(shù)場景的現(xiàn)場修改及調(diào)試;
3. 聯(lián)合創(chuàng)意、前期美術(shù)團隊,對各類視覺效果的可行性和實現(xiàn)手段進行探討、評估、實現(xiàn);
4. 對制作過程中出現(xiàn)的美術(shù)問題(如模型、貼圖)進行修改、調(diào)整或提出解決辦法。
任職要求:
1. 具有兩年以上UE4工作經(jīng)驗,熟悉PBR美術(shù)流程,有大型廣電、游戲、影視行業(yè)項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.熟練掌握UE4引擎的燈光、材質(zhì)、特效等渲染模塊;掌握藍(lán)圖、Sequence模塊;了解引擎其它各功能模塊;
3.熟練掌握一款主流三維軟件(3dsmax、Maya、C4D),平面軟件(Photoshop);
4. 有較好的美術(shù)專業(yè)能力;具備良好的審美能力,對構(gòu)圖、色彩有良好的理解;
5. 喜歡研究最新的3D技術(shù)。