- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 藍(lán)圖
- C++
- UE4
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲客戶端的功能和系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;
3、與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通,協(xié)助建立高效的游戲內(nèi)容制作流程以及標(biāo)準(zhǔn),持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈;
4、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目功能優(yōu)化與代碼調(diào)優(yōu)。
任職要求:
1、熟練使用UE4Editor,能為美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;
2、熟練掌握C++和藍(lán)圖功能;
3、熟悉UE4中的PBR渲染,了解渲染管線基本原理,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí);
4、熟悉虛幻4引擎開發(fā),熟練使用關(guān)卡、動(dòng)畫,特效等引擎各個(gè)模塊,有完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷過項(xiàng)目上線;
5、熟練使用UE4開發(fā)引擎進(jìn)行完整模塊開發(fā),有UE4游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、有3年以上游戲行業(yè)(端游)程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、UE4相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及MMO游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
7、熟悉UE4引擎源代碼者優(yōu)先。