崗位職責(zé):
設(shè)計,實現(xiàn)和維護gameplay相關(guān)的系統(tǒng)和工具。
設(shè)計和實現(xiàn)UE4藍圖和C++代碼,使其符合游戲的需求。
優(yōu)化游戲性能,提高游戲流暢度和穩(wěn)定性。
與設(shè)計師、美術(shù)等人員緊密合作,確保游戲玩法與美術(shù)效果等完美結(jié)合。
崗位要求:
3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有UE4游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮,有Lua使用經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
有動畫系統(tǒng)及運動系統(tǒng)相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先。
熟練掌握UE4引擎,熟悉藍圖和C++編程。
有扎實的計算機科學(xué)和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。
能夠解決復(fù)雜的技術(shù)問題,具有良好的分析和解決問題的能力。
具有良好的團隊合作精神,能夠與其他開發(fā)人員緊密合作。
自學(xué)能力強,不斷吸收各種新技術(shù)。
有ACT游戲經(jīng)驗者優(yōu)先。