崗位職責(zé)
1.按照規(guī)范制作項(xiàng)目中的美術(shù)資產(chǎn);
2.根據(jù)文檔使用內(nèi)部開發(fā)開發(fā)的插件制作相關(guān)場景;
3.整合場景搭建,調(diào)整光照、大氣氛圍,構(gòu)建真實(shí)的場景效果;
4.協(xié)助整理外包資產(chǎn)列表及完成后的資產(chǎn)入庫。
職位要求
1.至少熟練使用3dsmax、maya、Blender中的一款作為建模工具,Blender優(yōu)先;
2.2年以上3D場景或地編經(jīng)驗(yàn),熟悉PBR流程并了解其原理;
3.熟練使用UE中的場景、材質(zhì)相關(guān)模塊,掌握藍(lán)圖優(yōu)先;
4.具備參閱文檔可以獨(dú)立完成相關(guān)工作的能力;
5.具備獨(dú)立定位解決問題,文檔查找能力;
6良好的審美能力,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,英語閱讀能力加分。
學(xué)歷本科以上