- UE4
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 計算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1.根據(jù)項目制作和風(fēng)格要求,整合及優(yōu)化3D模型資源,搭建引擎美術(shù)場景;
2.在UE編輯器中通過調(diào)節(jié)燈光.材質(zhì).造型.特效.動畫等參數(shù)優(yōu)化提升資源的渲染效果;
3.與團(tuán)隊一同解決引擎美術(shù)相關(guān)問題,提升UE場景的視覺藝術(shù)效果,提升畫面品質(zhì);
4.協(xié)同建模師處理模型減面及優(yōu)化.建模.高低模型烘焙和貼圖等工作,管理項目中美術(shù)資源;
任職要求:
1.專科及以上學(xué)歷,有1-2年UE4引擎美術(shù)經(jīng)驗,較優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力;
2.熟練掌握UE引擎的美術(shù)功能以及相關(guān)插件的使用,熟悉UE場景渲染等相關(guān)美術(shù)工作;
3.對數(shù)字孿生/VR行業(yè)有濃厚興趣,有數(shù)字孿生?/VR項目相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4.良好的英文閱讀能力,熱衷于學(xué)習(xí)新技術(shù),與公司團(tuán)隊共同進(jìn)步;
5.工作積極主動,有熱情,具備良好的團(tuán)隊合作精神和產(chǎn)品意識;