- UE4
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
職責(zé)要求:
1、負(fù)責(zé)制作、修改、導(dǎo)入三維資產(chǎn)至虛幻引擎,獨(dú)立完成包括材質(zhì)編輯、環(huán)境編輯、動(dòng)畫掛載、燈光渲染、氛圍調(diào)整等相關(guān)工作;
2、協(xié)助整合管理資產(chǎn)資源,深入?yún)⑴c制作管線,配合動(dòng)畫師制作高品質(zhì)的視頻短片;
3、建立、維護(hù)、管理動(dòng)畫視頻管線的資產(chǎn)庫。