- UE4
- Maya
- 3ds Max
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
任職要求:
1、有3年及以上UE視頻制作經(jīng)驗,能夠獨立完成視頻制作;
2、能夠利用Maya、3Dmax修改或者制作特定的模型,用Photoshop、Substance對模型的貼圖做出適當(dāng)修改;
3、熟悉PBR或者傳統(tǒng)模型制作流程,對各種貼圖的原理有清楚的了解,并且能在UE中利用各種貼圖制作出品質(zhì)優(yōu)良的材質(zhì)效果。
4、了解動畫運動規(guī)律,熟練使用sequence模塊,能夠完成動畫在場景里面的K幀,并且為動畫運動制作相匹配的鏡頭;
5、獨立制作不同風(fēng)格的場景,對場景的整體布局、細(xì)節(jié)都有一定設(shè)計能力。熟悉UE的燈光系統(tǒng),能夠利用燈光系統(tǒng)和后期盒子相互配合讓場景更加美觀,并為特寫鏡頭中角色臉部打細(xì)節(jié)光。
6、實現(xiàn)基礎(chǔ)特效的制作,能使用和修改泛用性高的特效素材
主要職責(zé):
1、理解客戶及腳本需求,把控制作整體視頻節(jié)奏,進行l(wèi)ayout制作
2、獨立帶片,精確評估制作時長,能夠銜接好各個制作板塊,與其他環(huán)節(jié)溝通實現(xiàn)成片輸出
3、對成片品質(zhì)負(fù)責(zé),有一定審美功底