- 虛擬人
- UE場(chǎng)景
- UE特效
- ARkit
- 模型
職責(zé)描述:(可兼職)
1.負(fù)責(zé)UE4引擎中構(gòu)建并編輯場(chǎng)景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,材質(zhì)、地形植被、matinee、UMG、粒子、基礎(chǔ)藍(lán)圖的編輯制作;
2.負(fù)責(zé)UE4所需場(chǎng)景模型制作,展UV、制作法線貼圖、貼圖處理;
3.負(fù)責(zé)視頻內(nèi)的角色特效、場(chǎng)景特效、UI特效、粒子特效制作等;
4.從美術(shù)角度對(duì)場(chǎng)景中美術(shù)資源進(jìn)行管理、場(chǎng)景優(yōu)化;
5.對(duì)場(chǎng)景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn)能力,能迅速準(zhǔn)確的表達(dá)出場(chǎng)景的氣氛;
6.對(duì)環(huán)境和空間的布局有較強(qiáng)理解能力,對(duì)機(jī)械產(chǎn)品、地貌、建筑、植被有很好的表現(xiàn)能力,配合創(chuàng)意人員,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量逼真視覺(jué)效果。
7.兼職也可(根據(jù)能力評(píng)定日薪)