- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
職位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)并主導(dǎo)游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工作。
2.與策劃溝通,制定相關(guān)制作計(jì)劃。
3.管理游戲程序團(tuán)隊(duì)的制作進(jìn)度。
4.保證開(kāi)發(fā)品質(zhì)和代碼管理。
職位要求:
1.3年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整中大型項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)和上線經(jīng)驗(yàn),并在項(xiàng)目中擔(dān)當(dāng)主程序或者其他關(guān)鍵職位,有動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2.優(yōu)秀的計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)能力,熟練掌握C/C++等語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)。
3. 熟練掌握使用unreal engine 4/5,熟悉相關(guān)的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化工作。
4. 熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化,掌握服務(wù)器端的相關(guān)開(kāi)發(fā)工作。
5. 對(duì)動(dòng)作類(lèi)游戲有開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲充滿(mǎn)熱情。
6. 有全球化項(xiàng)目開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。