## 工作職責(zé)
* 負(fù)責(zé)百度虛擬數(shù)字人3D渲染引擎的設(shè)計(jì)和開發(fā)
* 負(fù)責(zé)進(jìn)行人像模型的驅(qū)動以及驅(qū)動效果的優(yōu)化
* 負(fù)責(zé)搭建關(guān)卡以及實(shí)現(xiàn)關(guān)卡內(nèi)的邏輯交互
* 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)及開發(fā)UE4的功能插件
* 負(fù)責(zé)定位并修復(fù)渲染引擎相關(guān)的問題;根據(jù)資源統(tǒng)計(jì)(shader、drawcall)進(jìn)行性能優(yōu)化
## 職位要求
* 本科或以上計(jì)算機(jī)科學(xué)相關(guān)專業(yè)
* 1年以上UE4項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);熟練使用UE4開發(fā)引擎進(jìn)行開發(fā),熟悉關(guān)卡藍(lán)圖、動畫藍(lán)圖、GameMode、燈光、BlendShape、碰撞、物理等
* 熟悉C/C++編程語言,可使用C++及藍(lán)圖進(jìn)行功能開發(fā)
* 良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度與高質(zhì)量意識,較強(qiáng)的溝通能力
* 優(yōu)秀的分析問題和解決問題的能力,有求知欲,勇于解決難題
* 對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和技術(shù)有濃厚的興趣,熱衷于追求技術(shù)極致與創(chuàng)新
### 具有以下經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
* 熟悉模型制作、骨骼綁定、動畫制作者優(yōu)先
* 熟悉3D圖形學(xué)原理,有良好數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ)者優(yōu)先
* 對圖形渲染有深入了解,熟悉OpenGL、Vulkan等技術(shù)者優(yōu)先