- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
職位描述
1、從事VR/AR核心渲染相關(guān)研發(fā)工作;
2、負責(zé)VR/AR領(lǐng)域渲染新技術(shù)預(yù)研;
3、負責(zé)VR/AR圖形渲染性能及清晰度等整體優(yōu)化工作。
職位要求
1、熟悉3D圖形算法、Shader編程,實時渲染和性能優(yōu)化;
2、精通OpenGLES或Vulkan開發(fā),精通C++開發(fā);
3、具備較強的學(xué)習(xí)和問題分析能力,工作積極主動,團隊協(xié)作意識強。
PS:熟悉U3D/UE4引擎