- UE4
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
任職要求:
1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類或動(dòng)畫類相關(guān)專業(yè)(接受應(yīng)屆生或可全職實(shí)習(xí)的實(shí)習(xí)生);
2.有3Dmax/maya建模基礎(chǔ),請(qǐng)展示作品集。
3.有UE4 UE5經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)優(yōu)先。
4.負(fù)責(zé)將模型,貼圖素材導(dǎo)入U(xiǎn)E4UE5;制作地形,場(chǎng)景優(yōu)化與貼圖繪制
5.掌握UE燈光氛圍,材質(zhì)模塊(需要擁有修改調(diào)試材質(zhì)的能力),能獨(dú)立完成要求風(fēng)格化場(chǎng)景(需要一定設(shè)計(jì)感,需要美感)并對(duì)場(chǎng)景資源優(yōu)化。(場(chǎng)景風(fēng)格以寫實(shí)類為主,根據(jù)項(xiàng)目相對(duì)應(yīng)要求來(lái))
6.有一定的溝通能力,并協(xié)助團(tuán)隊(duì)成員共同解決美術(shù)資源制作過程中出現(xiàn)的難題。
崗位職責(zé):
根據(jù)項(xiàng)目需求規(guī)劃藍(lán)圖功能,制作對(duì)應(yīng)藍(lán)圖動(dòng)效果。
配合地編、特效完成整體場(chǎng)景效果觸發(fā)。
熟悉獨(dú)立完成摳像、跟蹤等XR虛擬直播工作。
任職要求:
熟悉UE4藍(lán)圖節(jié)點(diǎn),材質(zhì)節(jié)點(diǎn),模型動(dòng)畫,UMG框架開發(fā),使用材質(zhì)參數(shù)庫(kù)對(duì)場(chǎng)景模型顏色實(shí)時(shí)替換,了解觸發(fā)特效粒子nigara和關(guān)卡序列渲染流程。
制作場(chǎng)景中的模型動(dòng)效和藍(lán)圖功能邏輯開發(fā)。
能夠修改場(chǎng)景的相機(jī)邏輯控制,接入硬件外設(shè)控制,如相機(jī)跟蹤設(shè)備,外設(shè)遙控按鍵等。
對(duì)XR虛擬直播有了解,能夠使用對(duì)應(yīng)插件接入相機(jī)信號(hào),摳像,調(diào)色,渲染輸出畫面設(shè)置。