- UE4
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- 數(shù)據(jù)結構基礎
- 美術/動畫基礎
任職要求:
1.大專及以上學歷,美術類或動畫類相關專業(yè)(接受應屆生或可全職實習的實習生);
2.有3Dmax/maya建?;A,請展示作品集。
3.有UE4 UE5經(jīng)驗基礎優(yōu)先。
4.負責將模型,貼圖素材導入UE4UE5;制作地形,場景優(yōu)化與貼圖繪制
5.掌握UE燈光氛圍,材質模塊(需要擁有修改調(diào)試材質的能力),能獨立完成要求風格化場景(需要一定設計感,需要美感)并對場景資源優(yōu)化。(場景風格以寫實類為主,根據(jù)項目相對應要求來)
6.有一定的溝通能力,并協(xié)助團隊成員共同解決美術資源制作過程中出現(xiàn)的難題。
崗位職責:
根據(jù)項目需求規(guī)劃藍圖功能,制作對應藍圖動效果。
配合地編、特效完成整體場景效果觸發(fā)。
熟悉獨立完成摳像、跟蹤等XR虛擬直播工作。
任職要求:
熟悉UE4藍圖節(jié)點,材質節(jié)點,模型動畫,UMG框架開發(fā),使用材質參數(shù)庫對場景模型顏色實時替換,了解觸發(fā)特效粒子nigara和關卡序列渲染流程。
制作場景中的模型動效和藍圖功能邏輯開發(fā)。
能夠修改場景的相機邏輯控制,接入硬件外設控制,如相機跟蹤設備,外設遙控按鍵等。
對XR虛擬直播有了解,能夠使用對應插件接入相機信號,摳像,調(diào)色,渲染輸出畫面設置。