- C/C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊。
2. Unreal引擎相關(guān)的插件編寫和維護(hù)。
3. 完成用戶文檔,和產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)文檔。
4. 與測試運(yùn)維團(tuán)隊(duì)合作,不斷提升產(chǎn)品質(zhì)量
5.配合產(chǎn)品經(jīng)理、美術(shù)等其他人員完成項(xiàng)目交付
任職資格:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件工程、信息工程或相關(guān)專業(yè);
2、能熟練使用UE4,并擁有Unreal使用和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)包括藍(lán)圖等工具的使用,具有PC端平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
3、了解GameMode的相關(guān)知識(shí),熟悉UBT,UHT等Unreal Engine反射構(gòu)建邏輯。
4、 了解動(dòng)畫系統(tǒng)、AI系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)、UMG等Unreal Engine基礎(chǔ)系統(tǒng)。
5、主要在Windows平臺(tái)開發(fā),有多種平臺(tái)SDK開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者為優(yōu);
6、 善于溝通和團(tuán)隊(duì)合作,具備基本的協(xié)同工作,版本控制等標(biāo)準(zhǔn)工作流程知識(shí);
7、英文具有一般讀寫能力,能用英語簡單溝通;
加分項(xiàng):
1. 掌握Lua等腳本語言,并參與過熱更新系統(tǒng)優(yōu)先。
2. 有服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3. 能獨(dú)立解決復(fù)雜問題,有復(fù)雜系統(tǒng)編程交付經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
4. 有開發(fā)或參與開發(fā)過開源項(xiàng)目。
5.熟悉圖形學(xué)算法,熟悉OpenGL、DX,等相關(guān)圖形API開發(fā)優(yōu)先