- UE4
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D渲染
- 數(shù)字人
崗位職責(zé)
1.根據(jù)產(chǎn)品需求,負(fù)責(zé)UE4引擎的功能和效果開發(fā)、性能優(yōu)化等相關(guān)工作;
2.增強(qiáng)游戲的表現(xiàn)力與運(yùn)行效率,對(duì)業(yè)務(wù)需求進(jìn)行評(píng)估并進(jìn)行方案的實(shí)現(xiàn)與落地;
3.負(fù)責(zé)游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,根據(jù)項(xiàng)目需求定制增改Unreal4引擎底層功能;
4.根據(jù)項(xiàng)目的需求搭建高效的技術(shù)開發(fā)管線,提高團(tuán)隊(duì)的研發(fā)效率;
5.關(guān)注業(yè)界新技術(shù),根據(jù)項(xiàng)目的需求預(yù)研并應(yīng)用到項(xiàng)目的后續(xù)開發(fā)中。
崗位要求
1.本科及以上學(xué)歷;
2.5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),深刻理解UE5游戲引擎架構(gòu);
3.熟練掌握3D圖形渲染技術(shù)與引擎框架,精通Shader相關(guān)開發(fā),有PBR渲染相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
4.熟悉渲染、動(dòng)畫、物理等核心模塊的實(shí)現(xiàn);
5.有3D引擎性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
6.對(duì)游戲引擎技術(shù)有熱情,熟悉游戲技術(shù)趨勢(shì)和最新技術(shù)應(yīng)用者優(yōu)先;
7.具備良好的分析與解決問題的能力;
8.有高度的責(zé)任心與敬業(yè)精神,良好的溝通與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
9.至少在框架設(shè)計(jì)、渲染、動(dòng)畫, 網(wǎng)絡(luò)同步, 物理、游戲AI等某一技術(shù)領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗(yàn);