- UE4
- 3ds Max
- 美術/動畫基礎
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 汽車渲染
- 場景搭建
1、熟悉了解UE引擎地貌系統(tǒng),根據(jù)項目需求,結(jié)合真實世界邏輯,獨立制作不同風格場景(山路,雪景,森林等風格),能夠把握設計的整體風格,準確的表達出場景的氣氛,并能對寫實場景表現(xiàn)進行高度還原。
2、根據(jù)項目需求對場景進行調(diào)整和優(yōu)化,快速完成修改任務。
3、對制作過程中存在的困難與問題,能夠及時尋找并給予解決方案。
任職要求:
1、計算機、數(shù)字、圖形美術等相關專業(yè);
2、具備一定的美術功底,對場景與物件的形狀、比例、形態(tài)、結(jié)構(gòu)、透視方面均有較為深刻的理解;
3、熟練掌握UE,精通3dsmax、Blender等相關三維動畫軟件,熟悉UE和三維軟件之間的制作與轉(zhuǎn)換;
4、易溝通協(xié)作,能抗住壓力;責任心強,能夠獨立、高效的完成工作內(nèi)容,具有良好的溝通能力和團隊合作能力。