- UE4
- C/C++
- Unity3D
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé)
- 渲染方向:負(fù)責(zé)建立場景素材庫,并搭建不同光線、場景下的照片級真實感渲染效果()
- 渲染方向:基于UE編輯仿真環(huán)境,并在有需要時按照仿真需求,通過C++和藍(lán)圖等對場景進(jìn)行搭建和編程()
- 工程方向:基于UE開發(fā)各類傳感器物理模型,包括攝像頭、激光雷達(dá)、毫米波雷達(dá)等(加分)
- 工程方向:設(shè)計開發(fā)數(shù)據(jù)采集模擬器,用于捕獲仿真環(huán)境中對應(yīng)的數(shù)據(jù)()
- 跟蹤和研究基于UE的仿真軟件開發(fā)前沿技術(shù)
能力要求
- 本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)、電子工程、數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè),工作年限2-5年
- 對于汽車,飛行器行業(yè)有熱情
- 對利用計算機(jī)仿真技術(shù)改進(jìn)工程研發(fā)有濃厚興趣
- 有基于UE或NV Omniverse進(jìn)行仿真環(huán)境搭建、地圖編輯,場景渲染、數(shù)字孿生或者游戲開發(fā)、模擬器設(shè)計經(jīng)驗
- 對AirSim、Carla等開源仿真模擬器有一定了解優(yōu)先
- 熟練使用Linux,熟練掌握C++編程,會使用Python進(jìn)行腳本制作
- 良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊協(xié)作能力