崗位職責(zé):
1、能夠獨(dú)立完成基于UE引擎的核心功能模塊開(kāi)發(fā)、框架搭建、算法編寫等工作;
2、開(kāi)發(fā)基于實(shí)時(shí)渲染模式的真實(shí)場(chǎng)景項(xiàng)目VR互動(dòng)體驗(yàn)游戲;
3、協(xié)同模型、UI完成UE5的顯示與實(shí)現(xiàn);
4、結(jié)合互動(dòng)裝置完成UE5顯示端的研發(fā)與維護(hù);
5、負(fù)責(zé)研發(fā)手機(jī)、平板、移動(dòng)端等UE引擎的程序開(kāi)發(fā)與維護(hù);
6、能夠分析解決基于UE的通用引擎問(wèn)題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問(wèn)題解決等;
7、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,獨(dú)立解決問(wèn)題能力,有技術(shù)攻關(guān)能力。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,數(shù)學(xué)、物理、計(jì)算機(jī)、微電子、通信、自動(dòng)化、GIS等相關(guān)專業(yè),2年以上UE5或4 相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、 圖形學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí)、數(shù)學(xué)功底良好,熟悉C/C++, STL、ATL、WebSocket、多線程等,并具有良好的面向?qū)ο笏枷?、?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
3、精通UE程序,藍(lán)圖,動(dòng)畫混合、行為樹(shù)、UI、粒子特效等模塊,能自主編寫AI行為,交互等;
4、 熟練使用UE5的C++接口、有AR、VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
5、 具有規(guī)范的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng)。