崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲場景的概念設(shè)計(jì),包括總體場景把控風(fēng)格、布局、色調(diào)的把握,游戲場景氣氛、地圖的規(guī)劃;
2、配合產(chǎn)品及美術(shù)負(fù)責(zé)人制定游戲美術(shù)風(fēng)格,輸出概念美術(shù)設(shè)計(jì)及原畫設(shè)計(jì);
3、能和3D進(jìn)行良好的溝通,確保設(shè)計(jì)和最終呈現(xiàn)的品質(zhì);
4、美術(shù)功底扎實(shí),造型能力強(qiáng)、色感突出,注重場景物件塑造;
5、審核外包提交的場景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)并與外包溝通制作需求。
任職要求:
1、2年以上場景原畫經(jīng)驗(yàn),熱愛游戲,有自己的想法,并且善于表達(dá),有一定的創(chuàng)新能力,擅長歐美卡通風(fēng)格;
2、需要有場景整體氛圍把控的能力,對(duì)于自然地貌和建筑區(qū)域有很好的規(guī)劃布局能力;
3、有較強(qiáng)的風(fēng)格適應(yīng)能力和學(xué)習(xí)能力,能夠不斷提高游戲美術(shù)的表現(xiàn)力;
4、能夠承受較強(qiáng)工作壓力,有責(zé)任心和較強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。