崗位職責:
1.較好把握美術(shù)風格和項目質(zhì)量標準,根據(jù)項目要求和美術(shù)風格,負責建筑道具,山石植被等資產(chǎn)的制作和審核
2.負責資產(chǎn)導入引擎,調(diào)試材質(zhì)效果,最終輸出高品質(zhì)場景資產(chǎn)
3.對項目中所負責的場景資產(chǎn)進行任務(wù)分配和資產(chǎn)管理,整體把控性強,保證資產(chǎn)統(tǒng)一且高品質(zhì)
4.對美術(shù)表現(xiàn)和技術(shù)理解充分,能夠和TA協(xié)作,持續(xù)優(yōu)化提升場景資產(chǎn)的品質(zhì)
5.制定場景制作的制作文檔和規(guī)范,條理清晰流程明確
崗位要求:
1.美術(shù)或者相關(guān)專業(yè)本科學歷,游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗3年以上
2.熟練掌握3Dmax/MAYA,Zbrush,Substance painterspeedtree等軟件,建模、貼圖有良好審美,UV合理清晰。有Unity引擎項目經(jīng)驗,熟練掌握基本引擎操作
3.熟悉并掌握PBR全流程資產(chǎn)制作
4.有良好溝通能力,善于與程序和策劃以及原畫、地編溝通,邏輯清晰,有較強學習研究新技術(shù)的主動性
5.有不錯的審美和設(shè)計能力,有扎實的美術(shù)基本功,有風格化項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
6.熱愛游戲行業(yè),了解寵物類游戲,有寵物類游戲豐富經(jīng)歷體驗者優(yōu)先