- 場景編輯
- 模型制作
- 渲染場景
- 仙俠風(fēng)
- 寫實(shí)
- 半寫實(shí)
- MOBA游戲
- RPG游戲
- RTS游戲
工作職責(zé)
1.Unity場景實(shí)時(shí)渲染以及場景烘焙。
2.場景效果把控,熟悉各種調(diào)色.效果插件的使用,提高畫面整體表現(xiàn)力。
3.熟悉粒子特效,熟悉unity各種組件應(yīng)用
4.扎實(shí)的場景設(shè)計(jì)功底,配合程序優(yōu)化美術(shù)資源。
5.負(fù)責(zé)場景貼圖制作與修改,了解美術(shù)流程。
職位要求:
1.一年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)(除實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)外)
2.良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受一定的工作壓力;
3.熟悉3DMAX.U3D.ubtancepainter等制作軟件